NOTANDA HANDBOÐ
Titringssýn
Titringssýn
Vibration Visualization er notað til að sýna titring vélar í myndbandsupptöku. Titringssýn flipinn er staðsettur í aðalvalmyndinni.

Vib. Sjónræn. kafla

Smelltu á Vib. Sjóntákn í hlutanum til að opna gluggann titringssjón:

Dragðu og slepptu myndbandi file hvar sem er í vinstri spjaldinu eða sláðu inn slóð að file handvirkt:

DDS inniheldur kynningarmyndband til að sýna titring. Run Demo hnappurinn í miðju vinstri spjaldinu opnar hann.

Ef þú velur myndband eða opnar kynninguna mun það birtast á vinstri spjaldi. Ef þú ert að nota 32bita útgáfu af DDS og reynir að opna myndband í hárri upplausn birtist þessi viðvörun:

Smelltu bara á Já og keyrðu 64-bita útgáfuna af DDS.
Myndbandið er spilað eða gert hlé á því með því að smella hvar sem er á vinstri spjaldinu eða með því að smella á Play/Stop hnappinn. Bláa stikan neðst gefur til kynna að myndbandið sé að spila. Það verður spilað í lykkju.

Fyrir lengri myndbönd er hægt að stilla lengd myndbandsins handvirkt með því að draga merkin í þá stöðu sem óskað er eftir. Þeir gefa til kynna hvaða hluti inntaksmyndbandsins verður notaður til að sýna titring.

Vibration Visualization ferlið er síðan frumstillt með því að smella á Start hnappinn í efri hluta titringssjónunargluggans.

Úttakið file hefur viðskeytið _vv_out í sínu filenafn. Sjálfgefin staðsetning er sú sama og fyrir inntaksmyndbandið. Ef úttaksmyndbandið er þegar til birtist þessi spurning:

Þegar ræst er mun gluggi birtast sem sýnir framvindu titringsmyndarinnar.

Spilaðu úttaksmyndbandið með því að smella á það í hægra spjaldinu eða nota Play/Stop hnappinn fyrir ofan það:

Þú getur líka spilað það í sjálfgefna spilara kerfisins þíns:

Fjögur skref til að ná sem bestum árangri í sjónrænum titringi:
- Gakktu úr skugga um að myndavélin sé stöðug (notaðu þrífót eða stand sem er settur á traustan, titringslausan flöt).
- Veita fullnægjandi lýsingu: Dregur úr hávaða.
- Því betra sem upptökutækið er, því betri er sjónræn niðurstaða.
- Auka myndstöðugleika ef þörf krefur (notaðu DDS stöðugleika eða þriðja aðila stöðugleikahugbúnað áður en myndbandið er hlaðið í Vibration Visualization).
Ítarlegar stillingar
DDS býður upp á viðbótarstillingar fyrir titringssýn. Skiptu um ítarlegar stillingar til að sýna þær:

- Sjálfgefnir litir myndbandsúttaksins eru í grátóna. Vibration Visualization gæti framleitt litað myndband ef það er valið.
- Mode skilgreinir hvernig titringurinn er sýndur. Frames Diff reiknar mismun milli ramma í röð. Max Diff leitar að tveimur nálægum ramma með mesta muninn á milli þeirra.
Tíðnigreining
Þessi valkostur gerir kleift að greina tíðni titrings frá hreyfingu. Kveiktu á því, haltu Ctrl inni og smelltu á svæðið þar sem þú vilt greina tíðnina. Það ætti að vera svæði með miklum titringi.
Myndbandið verður að innihalda að minnsta kosti 64 ramma til að tíðnigreining virki. Grænn ferningur merkir svæðið fyrir tíðnigreiningu.

After processing, Detected Frequencies appear next to Advanced Settings. Main Freq. is found in the spectrum. Machine vibrations are often quicker than the usual video frame rate. Main Freq. may therefore be shown only due to aliasing. Actual vibration frequency may be a lot higher. It is listed below in a range of Possible Frequencies.

Val á sjónrænu svæði
Aðeins er hægt að velja lítið svæði af myndbandinu fyrir titringssýn. Þetta er ráðlegt fyrir löng eða háupplausn myndbönd. Skiptu um val á sjónrænu svæði og haltu Ctrl og Shift inni. Notaðu síðan músina til að velja svæðið. Blár rétthyrningur merkir það.

DDS stöðugleiki
Ef inntaksmyndbandið sem fylgir með er ekki nógu stöðugt býður Vibration Visualization upp á valfrjálsan innbyggðan sveiflujöfnun. Til að koma á stöðugleika á inntaksmyndbandinu skaltu kveikja á stöðugleika.
Haltu inni Shift og smelltu á innsláttarmyndbandið til að velja punkt. Smelltu aftur á sama punkt til að afvelja hann.
Hægt er að velja allt að fjóra punkta. Ef engir punktar eru valdir verður engin stöðugleiki beitt. Valdir punktar tákna hluti sem ekki hreyfast, titrandi, í raunverulegu umhverfi sem myndavélin tekur (venjulega veggir, gólf, þak, gluggar, stoðir…). Valdir punktar birtast sem hvítir hringir:

Hægt er að velja stig á meðan myndbandið er í spilun, en þeir verða valdir úr fyrsta ramma. Stöðugleiki finnur hvar þessir punktar verða í öðrum hverjum ramma og umbreytir næstu ramma til að halda völdum punktum í sömu stöðu. Stöðugleiki beitir umbreytingu á hvern ramma myndbandsins þannig að valdir punktar verða hreyfingarlausir. Ef aðeins einn punktur er valinn færir stöðugleiki hvern myndbandsramma lóðrétt og lárétt. Ef tveir punktar eru valdir er einnig hægt að snúa og stækka ramma. Ef þrír af hverjum fjórum punktum eru valdir geta rammarnir verið brenglaðir.
Af þessum ástæðum verða þrjú skilyrði að vera uppfyllt til að stöðugleikarinn virki:
- Punktarnir verða að vera á svæðum með mikilli birtuskil, svo sem hornum.
- Eitt stig ætti að vera langt frá öðru.
- Þrír eða fleiri punktar mega ekki vera í beinni línu.
Kröfur um myndavélar og tölvubúnað
- Hraði myndavélar á sekúndu má ekki vera jafn titringstíðni. Ef það væri jafnt væri titringur ekki sýnilegur vegna þess að titrandi vélarhlutar væru í sömu stöðu í hverjum ramma.
- Upplausn upptökunnar ætti að vera að minnsta kosti Full HD.
- Örgjörvahraði að minnsta kosti 1.44 GHz. Því meiri sem hraðinn er, því styttri tíma tekur titringssjón að vinna myndbandið. Hægari örgjörvi mun samt virka, en það mun taka langan tíma.
Skjöl / auðlindir
![]() |
Adash DDS hugbúnaður [pdfNotendahandbók DDS hugbúnaður, DDS, hugbúnaður |
