AndyMark-merki

AndyMark Lamprey2 Absolute Encoder

AndyMark-Lamprey2-Absolute-Encoder-product-img

Vara LampSamsetningarleiðbeiningar fyrir rey2 kóðara

Lamprey2 kóðara samsetningarsett inniheldur eftirfarandi:

  • 1x 10 pinna snúru
  • 1x L.amprey2 Absolute Encoder Board
  • 1x L.amprey hringur segull

Skref 1 – Gerðu úttekt á settinu þínu

Gætið þess að halda segulskynjaranum frá öðrum sterkum sviðum. Útsetning fyrir Neodynium-stíl seglum getur skemmt skotmarkið.

Skref 2 – Festu skynjarabrettið

Skynjarinn ætti að vera eins sammiðja og mögulegt er við fyrirhugaðan snúningsás marksegulsins.

ALMENNUR GÍRKASSI SÝNUR AÐEINS TIL MYNDATEXTI

Notaðu #10 innstungu eða hnappahaus til að festa skynjaratöfluna.

Skref 3 – Settu upp Magnet

Settu segulinn á tækið sem þú vilt mæla. Mælt er með Loctite 401 eða álíka hraðbindandi lími.

ALMENN HÚS SÝND AÐEINS TIL MYNDATEXTI

Settu lím á til að setja segullinn upp.

Skref 4 – Stilltu The Air Gap

Segullinn má ekki vera nær en um 0.09 frá efsta yfirborði borðsins. Segullinn getur verið settur sitt hvoru megin við PCB og hægt er að skynja hann í gegnum ekki járn efni.

HLIÐ VIEW AF SNEYJA OG SEGL

Skref 5 – Settu upp 10 pinna IDC snúru

Þessi skynjari þarf 3.3-5v DC. Hægt er að beita rafmagni í gegnum USB hausinn, 5×2 hausinn, JST hausinn eða 0.100 hausinn.

5x2 HÖÐPINN ÚT

Tengdu 10 pinna IDC snúruna við skynjaraborðið.

Vara Lamprey2 kóðara kvörðunarleiðbeiningar

Skref 6 – Grunnkvörðun skynjara

Til að nota skynjarann ​​og taka á móti gæðamælingum verður þú að klára kvörðun þegar borðið og segullinn eru rétt settur upp. Það er grunnur og háþróaður valkostur.

6a - Haltu öðrum hvorum hnappinum þegar þú kveikir á

Þetta mun þvinga skynjarann ​​í kvörðunarham. Skynjarinn mun blikka öllum þremur stöðuljósum með hækkandi mynstri. Slepptu hnappinum eftir að ljósaröðinni er lokið.

6b - Snúðu seglinum hægt

Snúðu seglinum hægt í gegnum að minnsta kosti þrjá heila snúninga. Ljósdíóðan virkar nú sem vísbending um merkistyrk. Þau verða traust eftir því sem sterkari merki eru tekin upp ... allar þrjár ljósdídurnar fastar eru hámarksmerki. Að minnsta kosti þarf rauða ljósdíóðann.

Blikkandi rautt ljósdíóða gefur til kynna bilun og þú ættir að endurræsa ferlið.

Þú hefur nú lokið grunnkvörðuninni...smelltu einu sinni á annan hvorn hnappinn til að klára. Skynjarinn er nú tilbúinn!

Skref 7 – Ítarleg kvörðun skynjara

Til að fara í þennan ham skaltu tvísmella í lok skrefs 6b.

Gerðu háþróaða kvörðun ef þú vilt nákvæmari hornúttak frá skynjaranum. Þetta skref krefst vandlegrar inntaks og er miklu auðveldara ef USB-tengingin er notuð view villuskilaboðin frá skynjaranum. Í þessu skrefi muntu stilla skynjarann ​​við þekkt horn. Því nákvæmari sem þú stillir úttakið í þessu skrefi því betri verður niðurstaðan þín. Mælt er með festingu eða öðrum hætti til að læsa hvert horn á sinn stað.

  1. Veldu fjölda kvörðunarpunkta sem óskað er eftir. Hver smellur á hnappinn mun fletta í gegnum valmyndina um cal points. Ljósdíóðan kviknar til að gefa til kynna valda stillingu. Rauður = 8, Rauður+Grænn = 12, Rauður + Grænn + Blár = 24, Aðeins blár = 36. Fleiri kvörðunarpunktar munu gefa línulegri og nákvæmari hornmælingu.
  2. Ýttu lengi á til að velja kvörðunina sem þú vilt. Ljósdíóðan byrjar að blikka.

LampSamsetningarleiðbeiningar fyrir rey2 kóðara

Skref 1 - Gerðu úttekt á settinu þínu

  • Gætið þess að halda segulskynjaranum frá öðrum sterkum sviðum. Útsetning fyrir seglum í Neodynium stíl getur skemmt skotmarkið.

AndyMark-Lamprey2-Absolute-Encoder-mynd-1

  • 1X Lamprey2 Absolute Encoder Board
  • 1X Lamprey hringur segull

Skref 2 - Festu skynjarabrettið

  • Skynjarinn ætti að vera eins sammiðja og mögulegt er við fyrirhugaðan snúningsás marksegulsins.

AndyMark-Lamprey2-Absolute-Encoder-mynd-2

Skref 3 - Settu upp Magnet

  • Settu segulinn á tækið sem þú vilt mæla. Mælt er með Loctite 401 eða álíka hraðbindandi lími.

AndyMark-Lamprey2-Absolute-Encoder-mynd-3

Skref 4 - Stilltu The Air Gap

  • Segullinn má ekki vera nær en um 0.09 tommur frá efsta yfirborði borðsins.
  • Segullinn getur verið settur sitt hvoru megin við PCB og hægt er að skynja hann í gegnum ekki járn efni.

AndyMark-Lamprey2-Absolute-Encoder-mynd-4

Skref 5 - Settu upp 10 pinna IDC snúru

  • Þessi skynjari þarf 3.3-5v DC. Hægt er að beita krafti í gegnum
  • USB haus, 5×2 haus, JST haus eða 0.100” haus.

AndyMark-Lamprey2-Absolute-Encoder-mynd-5

Lamprey2 kóðara kvörðunarleiðbeiningar

Skref 6 - Grunnkvörðun skynjara

  • Til að nota skynjarann ​​og taka á móti gæðamælingum verður þú að klára kvörðun þegar borðið og segullinn eru rétt settur upp. Það er grunnur og háþróaður valkostur.

6a — Haltu öðrum hvorum hnappinum þegar þú kveikir á

  • Þetta mun þvinga skynjarann ​​í kvörðunarham. Skynjarinn mun blikka öllum þremur stöðuljósum með hækkandi mynstri. Slepptu hnappinum eftir að ljósaröðinni er lokið.

6b — Snúðu seglinum hægt

  • Snúðu seglinum hægt í gegnum að minnsta kosti þrjá heila snúninga. Ljósdíóðan virkar nú sem vísbending um merkistyrk.
  • Þau verða traust eftir því sem sterkari merki eru tekin upp ... allar þrjár ljósdídurnar fastar eru hámarksmerki. Að minnsta kosti þarf rauða ljósdíóðann.

Blikkandi rautt ljósdíóða gefur til kynna bilun og þú ættir að endurræsa ferlið

  • Þú hefur nú lokið grunnkvörðuninni...smelltu einu sinni á annan hvorn hnappinn til að klára. Skynjarinn er nú tilbúinn!

Skref 7 - Ítarleg kvörðun skynjara

  • Til að fara í þennan ham skaltu tvísmella í lok skrefs 6b.
  • Gerðu háþróaða kvörðun ef þú vilt nákvæmari hornúttak frá skynjaranum. Þetta skref krefst vandlegrar inntaks og er miklu auðveldara ef USB-tengingin er notuð view villuskilaboðin frá skynjaranum. Í þessu skrefi muntu stilla skynjarann ​​við þekkt horn. Því nákvæmari sem þú stillir úttakið í þessu skrefi því betri verður niðurstaðan þín. Mælt er með festingu eða öðrum hætti til að læsa hvert horn á sinn stað.
  1. Veldu fjölda kvörðunarpunkta sem óskað er eftir. Hver smellur á hnappinn mun fletta í gegnum valmyndina um cal points. Ljósdíóðan kviknar til að gefa til kynna valda stillingu. Rauður = 8, Rauður+Grænn = 12, Rauður + Grænn + Blár = 24, Aðeins blár = 36. Fleiri kvörðunarpunktar munu gefa línulegri og nákvæmari hornmælingu.
  2. Ýttu lengi á til að velja kvörðunina sem þú vilt. Ljósdíóðan mun byrja að veiða.
  3. Stilltu úttak skynjarans við handahófskennda núllstöðu og smelltu á annan hvorn hnappinn. Eftir hvern vel heppnaðan smell á þessum tímatage, ljósdíóðan mun blikka röð til að staðfesta að punkturinn hafi verið skráður.
  4. Snúðu skynjaranum nákvæmlega í hlutfallslegt horn annaðhvort CW eða CCW, haltu honum í þessari stöðu og ýttu á annan hvorn hnappinn. Hlutfallshornið er jafnt (360 gráður)/(fjöldi kalspunkta). Fyrir átta staða cal væri hlutfallslegt horn þitt á milli punkta 45 gráður.
  5. Endurtaktu skref 4. fyrir heildarfjölda kalspunkta sem valdir eru.
    • Skynjarinn mun aðeins skrá punkta sem eru innan ákveðins vikmarkssviðs ... skynjarinn mun fljótt blikka öllum ljósdíóðum til að gefa til kynna að þú hafir reynt að velja punkt sem er utan sviðs.
  6. Þegar því er lokið munu stöðuljósdíóðir fylla hækkandi röð og skynjarinn vaknar í 3.3v hliðstæða úttaksstillingu. Þú ættir að sjá ljósdíóða sem er alltaf kveikt og bláa ljósdíóðan loga. Allar aðrar LED vísbendingar þýðir að kvörðun mistókst og þú ættir að endurræsa.

Stilla nýjar núllstöður

  • Til að stilla nýja núllstöðu við venjulega notkun ýttu á og haltu öðrum hvorum notendahnappnum inni í eina sekúndu.
  • Ljósdíóðan mun blikka til að gefa til kynna nýja stillingu.
  • Rauða ljósdíóðan blikkar þegar þú ferð yfir núllpunktinn til að bjóða upp á sjónræna athugun á forritaða staðsetningunni.

Skjöl / auðlindir

AndyMark Lamprey2 Absolute Encoder [pdfLeiðbeiningar
Lamprey2 Absolute Encoder, Lamprey2, Absolute Encoder, Encoder

Heimildir

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *