Datacolor merki

datacolor SpyderX Skjálitavörunartæki

FLJÓTTBYRJUNARHEIÐBEININGAR

Það sem þú færð
  • SpyderX skynjari
  • Raðnúmer
  • Móttökukort - Þ.mt upplýsingar um ábyrgð og leiðbeiningar um niðurhal
Kerfiskröfur
  • Windows 7 32/64 og nýrri
  • Mac OS X 10.10 og nýrri útgáfur
  • Skjárupplausn 1280 × 768 eða hærri
  • 16 bita skjákort (mælt með 24 bita)
  • 1GB af vinnsluminni
  • 500MB af hörðum diski
  • Netsamband til að hlaða niður hugbúnaði
  • USB tengi

Stuðningur
support.datacolor.com

Upphitunarskjár Settu upp Spyder hugbúnað og virkjaðu

Upphitunarskjár⇒                 Settu upp og virkjaðu

Settu Spyder í USB / fjarlægðu linsulokið Hengdu Spyder yfir skjáinn

Settu Spyder í USB fjarlægðu linsulokið⇒                               Hengdu SpyderX eininguna yfir skjáinn þinn

Kvarða

  Kvarða

Áður en þú byrjar

Kveikja ætti á skjánum þínum í að minnsta kosti 30 mínútur áður en kvörðunarferlið hefst. Gakktu úr skugga um að ekkert beint ljós detti á skjáinn þinn.

Áður en þú byrjar

Endurstilltu skjástýringarnar í grunnstillingar, ef þær eru í boði. Vinsamlegast gerðu óvirka sjálfvirka birtustig á skjánum þínum.

Skref 1 Settu upp og virkjaðu

Settu upp SpyderX hugbúnaðinn frá Datacolor Websíða. Eftir að uppsetningu er lokið skaltu tengja SpyderX og ræsa SpyderX hugbúnaðinn til að hefja virkjun og skráningarferli. Þetta mun sjálfkrafa hefja ábyrgð þína. Notaðu raðnúmerið sem fylgir SpyderX pakkanum þínum til að virkja hugbúnaðinn þinn.

Settu upp og virkjaðu

Skref 2 Undirbúa fyrir kvörðun

Gakktu úr skugga um að SpyderX sé tengdur við rafknúið USB-tengi á tölvunni þinni áður en þú byrjar SpyderX forritið. Fylgdu leiðbeiningunum á skjánum skref fyrir skref. Fjarlægðu linsuhettuna af SpyderX litamælinum.

Settu Spyder í USB fjarlægðu linsulokið

Hengdu SpyderX eininguna yfir skjáinn þinn þegar spurt er um það og notaðu linsuhettuna, sem rennur á USB snúruna, sem mótvigt til að halda henni á sínum stað. Ef nauðsyn krefur skaltu halla skjánum aftur til að halda SpyderX flötum á móti skjánum.

Hengdu SpyderX eininguna yfir skjáinn þinn

Skref 3 kvarða

SpyderX hugbúnaðurinn mun leiða þig í gegnum kvörðunarferlið og búa til sérsniðna skjáprofile, sem stýrikerfið þitt og litastýrð forrit munu nota til að leiðrétta birta liti. Snúðu músinni yfir hvaða eiginleika sem er eða veldu „Smelltu til að læra meira“ til að hjálpa þér með hvaða eiginleika hugbúnaðarins sem er. Þú getur líka skoðað notendahandbókina eða kvörðunarmyndbandið til að fá aðstoð við kvörðun.

Kvarða

Skjöl / auðlindir

datacolor SpyderX Skjálitavörunartæki [pdfNotendahandbók
SpyderX kvörðunartól fyrir skjálit

Heimildir

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *