DECIMATOR HÖNNUN DMON-QUAD 4 Channel MultiViewer með SDI og HDMI útgangi
Inngangur
Þakka þér fyrir að kaupa DMON-QUAD 4 Channel (3G/HD/SD)-SDI MultiViewer með HDMI og SDI útgangi. DMON-QUAD er sannarlega flytjanlegur breytir, sem inniheldur nýja, þægilega í notkun LCD og hnappastýrikerfi. Þetta gefur þér greiðan aðgang að flestum mögnuðu eiginleikum sem hafa verið ófáanlegir án tölvu fram að þessu. Dagarnir sem þeir þurfa að leika sér með flókna dýfurofa eða þurfa að vera með tölvu til að breyta einfaldri stillingu eru liðnir.
DMON-QUAD er með eftirfarandi:
4 x (3G/HD/SD)-SDI til HDMI breytir með 1 til 4 MultiViewer, sérsniðin útsetning og 8 rása hljóðmælar
- Styður 3G stig A og B við inntak og úttak, sem gerir kleift að breyta á milli 3G stigs A og B
- Lágur kostnaður (3G/HD/SD)-SDI 1 til 4 MultiViewer eða 4 til 1 inntak margfaldari
- Sérsniðin útlit með ýmsum stöðluðum útlitum
- 16 stafa UMD yfirborð í hverjum glugga með einstökum aðgerðum, sérsniðinni staðsetningu og stærð
- 8 rása hljóðmæling yfirlag fyrir hvern glugga með einstökum aðgerðum, sérsniðinni staðsetningu og stærð
- Lárétt og/eða lóðrétt mynd sem er snúið við hvern glugga
- Hljóðauðkenni yfirlag
- Hægt er að beita talningum á annað hvort Tally Boxes (sjálfgefið) eða Border
- Tally kassar gera ráð fyrir allt að 4 Tallies í hverjum glugga
- Fljótt að skipta á milli inntaks með því að nota mælikvarða á fullum skjá
- Valanlegt framleiðsla snið í bæði Full-Screen MultiViewer háttur
- Lág leynd biðminni fyrir hvert inntak sem leyfir ósamstillt inntak
- Tengd (3G/HD/SD)-SDI og HDMI útgangur
- 4 x (3G/HD/SD)-SDI inntak með sjálfvirkri greiningu (26 snið studd samtals)
- Hver gluggi er óháður hinum, sem gerir kleift að sýna hvaða 3G/HD/SD snið sem er af hvaða rammahraða sem er samtímis
- Breytileg stærðarhlutföll á glugga
- Í gegnumgangsham er valið inntak flutt í bæði (3G/HD/SD)-SDI og HDMI úttak.
- Þessi eining inniheldur einnig:
- GPI á RJ-45 tengi fyrir tölur og fjarskipti
- RS422/485 á RJ-45 tengi fyrir Dynamic UMD og Tallies
- USB tengi fyrir stjórn og fastbúnaðaruppfærslur
- Sterkur ál kassi
- Metal Thread Locking DC Power Socket
- Aflgjafi, HDMI snúru og USB snúru
Þegar kveikt er á tækinu mun einingin ræsa í aðalvalmyndinni sem bendir á inntaksstöðu.
Aðalvalmyndir eru:
- Staða inntaks
- Stjórna
- Leiðsögn
- Litir
- UMD
- Hljóðmælir
- MV Flip
- GPI
- Uppsetning
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum valmyndirnar.
Til að fara inn í valmynd ýttu á ENTER hnappinn.
Athugasemdir:
- Sjálfgefin eru auðkennd með gulu.
- Þegar valmöguleika er breytt birtist auðkennt S efst til hægri á LCD skjánum og hverfur þegar valmöguleikarnir eru vistaðir eftir 10 sekúndur. Forðastu að slökkva á tækinu á þessum tíma.
- Þú getur alltaf farið aftur í aðalvalmyndina með því að ýta tvisvar á BACK hnappinn.
- Þegar þú ferð í gegnum valmyndirnar og breytir breytum verður þeim samstundis beitt á úttaksmerkið.
Inntaksstaða: (Hefur 2 ríki)
Þegar ýtt er á Enter í Input Status valmyndinni, mun skipta á milli stöðu fyrir inntak 1-4 og 5-6
(Sjálfgefið)
Stjórna: (Er með undirvalmyndir)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 14 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.
- Stjórna / HDMI úttakstegund (færibreyta)
Þetta er núverandi HDMI úttaksgerð fyrir úttak 1.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi gerðir:
1.) DVI RGB444 ← DVI-D RGB 4:4:4
2.) HDMI RGB444 2C ← HDMI RGB 4:4:4 með 2 hljóðrásum
3.) HDMI YCbCr444 2C ← HDMI YCbCr 4:4:4 með 2 hljóðrásum
4.) HDMI YCbCr422 2C ← HDMI YCbCr 4:2:2 með 2 hljóðrásum
5.) HDMI RGB444 8C ← HDMI RGB 4:4:4 með 8 hljóðrásum
6.) HDMI YCbCr444 8C ← HDMI YCbCr 4:4:4 með 8 hljóðrásum
7.) HDMI YCbCr422 8C ← HDMI YCbCr 4:2:2 með 8 hljóðrásum - Stjórna/úttaksval (færibreyta)
Þetta er núverandi uppspretta fyrir HDMI og SDI úttak.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi heimildir:
1.) Fjöl-View
2.) Gluggi 1
3.) Gluggi 2
4.) Gluggi 3
5.) Gluggi - Stjórna / MV úttakssnið (færibreyta)
Þetta er núverandi úttakssnið fyrir MultiViewer.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 26 myndbandssniðin sem talin eru upp hér að neðan og BACK hnappinn til að yfirgefa þessa UNDIRVALSmynd.1. SD 720x487i59.94 10. HD 1920x1080psf23.98 19. HD 1280x720p30 2. SD 720x576i50 11. HD 1920x1080p30 20. HD 1280x720p29.97 3. HD 1920x1080i60 12. HD 1920x1080p29.97 21. HD 1280x720p25 4. HD 1920x1080i59.94 13. HD 1920x1080p25 22. HD 1280x720p24 5. HD 1920x1080i50 14. HD 1920x1080p24 23. HD 1280x720p23.98 6. HD 1920x1080psf30 15. HD 1920x1080p23.98 24. 3G 1920x1080p60 7. HD 1920x1080psf29.97 16. HD 1280x720p60 25. 3G 1920x1080p59.94 8. HD 1920x1080psf25 17. HD 1280x720p59.94 26. 3G 1920x1080p50 9. HD 1920x1080psf24 18. HD 1280x720p50 - Control / MV Windows (parameter)
Þetta er núverandi fjöldi glugga sem sýndir eru á MultiView framleiðsla.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > takkana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum fjölda glugga sem sýndir eru frá 1 til 4. Sjálfgefin gluggar sem birtir eru eru 4 gluggar. - Stjórna / MV útlit (færibreyta)
Þetta er núverandi skipulag MultiViewer, það eru 32 útlit sem hægt er að velja fyrir hvert snið og MultiViewer glugganúmer. 10 af þessu eru fyrirfram skilgreind skipulag. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi útlit:
1.) 100%
2.) 100% með Border
3.) 90%
4.) 90% með Border
5.) 100% með Gap
6.) 100% með Border + Gap
7.) 90% með Gap
8.) 90% með Border + Gap
9 til 30) Sérsniðin
31.) Topp til botns
32.) Frá vinstri til hægri
Athugasemdir:
Fyrir hvert 'Format' og 'Númer Windows' eru 32 útlit.
Td fyrir 1920x1080i60 snið sem sýnir 4 glugga eru 32 útlit tengd þessu úttaki, ef fjölda glugga er breytt í 3 eru líka 32 aðskildar útlit tengdar þessari stillingu. Full Screen Pass through mun einnig nota valið skipulag fyrir 1 glugga. - Stjórna / MV hljóðgjafi (færibreyta)
Þetta velur hvaða glugga hljóðið er dregið úr fyrir MultiViewer framleiðsla.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd. Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi heimildir:
1.) Gluggi 1
2.) Gluggi 2
3.) Gluggi 3
4.) Gluggi 4 - Stjórna / MV tilvísun (færibreyta)
Þetta er tilvísun fyrir MultiViewer.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi heimildir:
1.) Gluggi 1
2.) Frjálst hlaup - Stjórna / Pass Scaled (færibreyta)
Þegar úttaksvalinu er breytt í glugga 1 í 6, ákvarðar þessi færibreyta hvort úttakið er kvarðað eða farið í gegnum óbreytt frá völdum glugga. Þegar úttakið er kvarðað er valið skipulag fyrir glugga 1 notað. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Já
2.) Nei - Stýring / sniðsstaða (færibreyta)
Þegar inntak er greint mun DMON-QUAD sýna sniðið sem fannst efst til vinstri í hverjum glugga sjálfgefið nema staðsetningunni hafi verið breytt í gegnum USB stjórnborðið. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Sýnt í 5 sek
2.) Sýna alltaf
3.) Slökkt - Stjórnun / auðkenni hljóðgjafa (færibreyta)
Táknið fyrir auðkenningu hljóðgjafa mun birtast þegar valið er hvaða glugga hljóðið verður flutt úr til úttaksins þegar það er í Multi Viewer háttur. Þessi valkostur skiptir um hvort táknið sé sýnt til að gefa til kynna hvaða glugga hljóðið kemur frá. Þetta tákn birtist fyrir framan Format Status. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Sýnt í 5 sek
2.) Sýna alltaf
3.) Slökkt - Stjórna / beita talningu á (færibreytu)
Notaðu tölu á færibreytu gerir kleift að velja 3 mismunandi gerðir af talnavísum. Þegar talningu er ræst er hægt að birta það sem lítinn kassa neðst til vinstri (sjálfgefin staðsetning) á inntaksglugganum eða sem rammi utan um gluggann. Tally getur líka fyllt utan á öryggisboxið. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Landamæri
2.) Tally Boxes - Stjórnun / Tally Gagnsæi (færibreyta)
Tally gagnsæi eiginleikinn breytir gagnsæi talningarboxsins / landamæranna / utan öryggisaðgerðar. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) 0%
2.) 25%
3.) 50% - Stjórnun / 3G úttak er B (færibreyta)
Þetta ákvarðar hvort 3G-SDI úttaksstigið sé B í stað A.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Já
2.) Nei
Leiðbeiningar: (Er með undirvalmyndir)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 6 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.
- Leiding / Uppruni glugga 1 (færibreyta)
Þetta er inntaksgjafinn fyrir glugga 1.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi heimildir
1.) Inntak 1 (sjálfgefið fyrir glugga 1)
2.) Inntak 2 (sjálfgefið fyrir glugga 2)
3.) Inntak 3 (sjálfgefið fyrir glugga 3)
4.) Inntak 4 (sjálfgefið fyrir glugga 4)
Vinsamlegast athugaðu að Windows 1 til 6 heimildir eru þær sömu og hér að ofan.
Litir: (Er með undirvalmyndir)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 10 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.
- Litir / bakgrunnslitur (færibreyta)
Þetta er bakgrunnslitur fyrir MultiViewer.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
1.) Svartur
2.) Blár
3.) Grænn
4.) Blár
5.) Rauður
6.) Magenta
7.) Gulur
8.) Hvítur - Litir / Rammalitur (færibreyta)
Þetta er rammalitur fyrir MultiViewer.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
1.) Svartur
2.) Blár
3.) Grænn
4.) Blár
5.) Rauður
6.) Magenta
7.) Gulur
8.) Hvítur - Litir / UMD forgrunnur (parameter)
Þetta er UMD litur og gagnsæi stilling fyrir textann.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:1. Enginn 10. Svartur (Gegnsætt 25%) 19. Blár (Gegnsætt 0%) 2. Svartur (Gegnsætt 50%) 11. Blár (Gegnsætt 25%) 20. Grænt (Gegnsætt 0%) 3. Blár (Gegnsætt 50%) 12. Grænt (Gegnsætt 25%) 21. Blár (Gegnsætt 0%) 4. Grænt (Gegnsætt 50%) 13. Blár (Gegnsætt 25%) 22. Rauður (Gegnsætt 0%) 5. Blár (Gegnsætt 50%) 14. Rauður (Gegnsætt 25%) 23. Magenta (Gegnsætt 0%) 6. Rauður (Gegnsætt 50%) 15. Magenta (Gegnsætt 25%) 24. Gulur (Gegnsætt 0%) 7. Magenta (Gegnsætt 50%) 16. Gulur (Gegnsætt 25%) 25. Hvítt (Gegnsætt 0%) 8. Gulur (Gegnsætt 50%) 17. Hvítt (Gegnsætt 25%) 9. Hvítt (Gegnsætt 50%) 18. Svartur (Gegnsætt 0%) - Litir / UMD bakgrunnur (parameter)
Þetta er UMD litur og gagnsæi stilling fyrir bakgrunn UMD. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd. Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti1. Enginn 10. Svartur (Gegnsætt 25%) 19. Blár (Gegnsætt 0%) 2. Svartur (Gegnsætt 50%) 11. Blár (Gegnsætt 25%) 20. Grænt (Gegnsætt 0%) 3. Blár (Gegnsætt 50%) 12. Grænt (Gegnsætt 25%) 21. Blár (Gegnsætt 0%) 4. Grænt (Gegnsætt 50%) 13. Blár (Gegnsætt 25%) 22. Rauður (Gegnsætt 0%) 5. Blár (Gegnsætt 50%) 14. Rauður (Gegnsætt 25%) 23. Magenta (Gegnsætt 0%) 6. Rauður (Gegnsætt 50%) 15. Magenta (Gegnsætt 25%) 24. Gulur (Gegnsætt 0%) 7. Magenta (Gegnsætt 50%) 16. Gulur (Gegnsætt 25%) 25. Hvítt (Gegnsætt 0%) 8. Gulur (Gegnsætt 50%) 17. Hvítt (Gegnsætt 25%) 9. Hvítt (Gegnsætt 50%) 18. Svartur (Gegnsætt 0%) - Litir / Format ForeGrnd (parameter)
Þetta er stillingin Status Format textalitur og gagnsæi.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd. Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:1. Enginn 10. Svartur (Gegnsætt 25%) 19. Blár (Gegnsætt 0%) 2. Svartur (Gegnsætt 50%) 11. Blár (Gegnsætt 25%) 20. Grænt (Gegnsætt 0%) 3. Blár (Gegnsætt 50%) 12. Grænt (Gegnsætt 25%) 21. Blár (Gegnsætt 0%) 4. Grænt (Gegnsætt 50%) 13. Blár (Gegnsætt 25%) 22. Rauður (Gegnsætt 0%) 5. Blár (Gegnsætt 50%) 14. Rauður (Gegnsætt 25%) 23. Magenta (Gegnsætt 0%) 6. Rauður (Gegnsætt 50%) 15. Magenta (Gegnsætt 25%) 24. Gulur (Gegnsætt 0%) 7. Magenta (Gegnsætt 50%) 16. Gulur (Gegnsætt 25%) 25. Hvítt (Gegnsætt 0%) 8. Gulur (Gegnsætt 50%) 17. Hvítt (Gegnsætt 25%) 9. Hvítt (Gegnsætt 50%) 18. Svartur (Gegnsætt 0%) - Litir / Format BackGrnd (parameter)
Þetta er stöðusnið texta bakgrunnslitur og gagnsæi stilling.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:1. Enginn 10. Svartur (Gegnsætt 25%) 19. Blár (Gegnsætt 0%) 2. Svartur (Gegnsætt 50%) 11. Blár (Gegnsætt 25%) 20. Grænt (Gegnsætt 0%) 3. Blár (Gegnsætt 50%) 12. Grænt (Gegnsætt 25%) 21. Blár (Gegnsætt 0%) 4. Grænt (Gegnsætt 50%) 13. Blár (Gegnsætt 25%) 22. Rauður (Gegnsætt 0%) 5. Blár (Gegnsætt 50%) 14. Rauður (Gegnsætt 25%) 23. Magenta (Gegnsætt 0%) 6. Rauður (Gegnsætt 50%) 15. Magenta (Gegnsætt 25%) 24. Gulur (Gegnsætt 0%) 7. Magenta (Gegnsætt 50%) 16. Gulur (Gegnsætt 25%) 25. Hvítt (Gegnsætt 0%) 8. Gulur (Gegnsætt 50%) 17. Hvítt (Gegnsætt 25%) 9. Hvítt (Gegnsætt 50%) 18. Svartur (Gegnsætt 0%)
UMD: (Er með undirvalmyndir)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 3 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum, nema það sé aðgerðarundirvalmynd.
- UMDs / Allt á (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin mun kveikja á öllum UMD yfirlögnum. - UMD / All Off (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin verður slökkt á öllum UMD yfirlögnum. - W1 UMD virkja / allt slökkt (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin verður slökkt á öllum UMD yfirlögnum.
1.) Já
2.) Nei - W2 UMD virkja / allt slökkt (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin verður slökkt á öllum UMD yfirlögnum.
1.) Já
2.) Nei - W3 UMD virkja / allt slökkt (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin verður slökkt á öllum UMD yfirlögnum.
1.) Já
2.) Nei - W4 UMD virkja / allt slökkt (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin verður slökkt á öllum UMD yfirlögnum.
1.) Já
2.) Nei - UMDs / UMD Justify (parameter)
Þessi færibreyta ákvarðar hvort textinn inni í 16 stafa glugganum er miðjumaður, vinstri eða hægri réttlættur. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi valkosti:
1.) Miðja
2.) Vinstri
3.) Rétt
Hljóðmælar: (Er með undirvalmyndir)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > takkana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 11 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á TILBAKA
hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.
- Hljóðmælar / Allt á (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin mun kveikja á öllum hljóðmælisyfirlögnum. - Hljóðmælar / allt slökkt (aðgerð)
Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin verður slökkt á öllum hljóðmæla yfirlögnum. - Hljóðmælir / samsetning (færibreyta)
Þetta er samsetning af annaðhvort stöngum eða flotmælum.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Engin
2.) Aðeins bar
3.) Aðeins fljóta
4.) Bar og flot - Audíómælir / gagnsæi (parameter)
Þetta er gagnsæisstig hljóðmælisyfirlaganna.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) 0%
2.) 25%
3.) 50% - Hljóðmælir / Sýna mælikvarða (færibreyta)
Þetta gefur til kynna hvort mælikvarðinn sé sýndur á yfirborði hljóðmælisins.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já - Hljóðmælir / mælikvarði (færibreyta)
Þetta er núverandi mælikvarði sem sýndur er á yfirborði hljóðmælisins.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) AES/EBU
2.) VU
3.) Framlengdur VU
4.) BBC PPM (IEC 2a)
5.) EBU PPM (IEC 2b)
6.) DIN PPM (IEC 1a)
7.) NORRÆN (IEC 1b) - Hljóðmælir/stöng ballistics (parameter)
Þetta er núverandi ballistics sem er beitt á barhljóðmælirinn.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) VU
2.) IEC1
3.) IEC2 - Hljóðmælir / Float Ballistics (parameter)
Þetta er núverandi ballistic sem er notað á flothljóðmælinum.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) VU
2.) IEC1
3.) IEC2 - Hljóðmælir / viðmiðunarstig (færibreyta)
Þetta er núverandi hljóðviðmiðunarstig fyrir yfirlögn hljóðmælis.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) -20 dBFS
2.) -18 dBFS
3.) -15 dBFS - Hljóðmælir / Yellow Start (Er með SUB-VALmynd með færibreytu)
Þetta er upphafsstigið fyrir gula sviðið á hljóðmælinum. Sjálfgefið gildi er -10dBFS. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd. Ýttu á < og > hnappana til að hækka og lækka stigið úr 0 í -100dBFS í sömu röð. Ýttu á BACK hnappinn til að yfirgefa þessa UNDIRVALSmynd. - Hljóðmælir / Green Start (Er með SUB-VALmynd með færibreytu)
Þetta er upphafsstigið fyrir græna sviðið á hljóðmælinum. Sjálfgefið gildi er -20dBFS. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd. Ýttu á < og > hnappana til að hækka og lækka stigið úr 0 í -100dBFS í sömu röð. Ýttu á TILBAKA hnappinn til að yfirgefa þessa UNDIRVALSmynd.
MV (MargView) Flip: (Er með undirvalmyndir)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 8 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.
- MV Flip / Window 1 H Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa láréttu á MultiView Gluggi 1.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já - MV Flip / Window 1 V Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa lóðréttum á MultiView Gluggi 1.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já - MV Flip / Window 2 H Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa láréttu á MultiView Gluggi 2.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já - MV Flip / Window 2 V Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa lóðréttum á MultiView Gluggi 2.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já - MV Flip / Window 3 H Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa láréttu á MultiView Gluggi 3.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já - MV Flip / Window 3 V Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa lóðréttum á MultiView Gluggi 3.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val: 3.) Nei 4.) Já - MV Flip / Window 4 H Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa láréttu á MultiView Gluggi 4.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já - MV Flip / Window 4 V Flip (breyta)
Þetta gerir kleift að snúa lóðréttum á MultiView Gluggi 4.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Nei
2.) Já
GPI: (Er með UNDIRVÉLAGIR)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum stillingarnar og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.
GPI ham = 00:
PIN-númer | NAFN | LÝSING |
1 | W1_TALLY_EN | Jarðpinna til að virkja Tally í glugga 1 |
2 | W2_TALLY_EN | Jarðpinna til að virkja Tally í glugga 2 |
3 | W3_TALLY_EN | Jarðpinna til að virkja Tally í glugga 3 |
4 | RX+ | RS422/RS485 jákvæð móttökupinna |
5 | RX- | RS422/RS485 neikvæður móttökupinna |
6 | W4_TALLY_EN | Jarðpinna til að virkja Tally í glugga 4 |
7 | OS_TOGGLE | Jarðpinna til að skipta útgangi á milli MultiView og gluggi 1, 2, 3 og 4 |
8 | JARÐUR | Notaðu sem viðmiðunargrunn |
GPI ham = 01:
PIN-númer | NAFN | LÝSING |
1 | W1_PT_EN | Jarðpinna til að gera glugga 1 kleift að fara í gegnum úttak |
2 | W2_PT_EN | Jarðpinna til að gera glugga 2 kleift að fara í gegnum úttak |
3 | W3_PT_EN | Jarðpinna til að gera glugga 3 kleift að fara í gegnum úttak |
4 | RX+ | RS422/RS485 jákvæð móttökupinna |
5 | RX- | RS422/RS485 neikvæður móttökupinna |
6 | W4_PT_EN | Jarðpinna til að gera glugga 4 kleift að fara í gegnum úttak |
7 | MV_EN | Jarðpinna til að virkja MultiView um úttak |
8 | JARÐUR | Notaðu sem viðmiðunargrunn |
Uppsetning: (Er með undirvalmyndir)
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 6 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum, nema það sé aðgerðarundirvalmynd.
- UPPSETNING / HLÆÐI SJÁLFGEFIÐ (Aðgerð)
Þegar það er auðkennt í valmyndarglugganum, ýttu á ENTER hnappinn til að hlaða sjálfgefnum stillingum. Tækið verður endurstillt í innsláttarstöðu aðalvalmyndar. - UPPSETNING / SLÖKKTÍMI LCD (breytu)
Þetta er tíminn sem það tekur LCD ljósið að slökkva á sér eftir að síðast var ýtt á hnappinn.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi tíma:
1.) 5 sekúndur
2.) 15 sekúndur
4.) 30 sekúndur
5.) 1 mínútu
6.) 5 mínútur
7.) 10 mínútur
8.) 30 mínútur
9.) Aldrei - UPPSETNING / BACK2STATUS TIME (Fjarbreyta)
Þetta er tíminn áður en aðalvalmyndin fer aftur í Input Status eftir að síðast var ýtt á hnappinn.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi tíma:
1.) 5 sekúndur
2.) 15 sekúndur
3.) 30 sekúndur
4.) 1 mínútu
5.) 5 mínútur
6.) 10 mínútur
7.) 30 mínútur
8.) Aldrei - UPPSETNING / SJÁLFvirk vistun (færibreyta)
Þessi færibreyta mun ákvarða hvort einhverjar breytingar verða vistaðar í minni þegar breytingar eru gerðar.
Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
1.) Já
2.) Nei - UPPSETNING / Demo Cycle (færibreyta)
Demo cycle stillingin er notuð til að hjóla í gegnum mörg skipulag, glugga eða inntak á tíma seinkun. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi lotugerðir:
1.) Engin
2.) Úttaksval
3.) MV Windows
4.) MV skipulag
Athugið: Færibreytan verður aðeins uppfærð þegar farið er út úr þessari undirvalmynd. - UPPSETNING / Demo Cycle Time (færibreyta)
Demo Cycle Time ákvarðar þann tíma sem líður áður en hjólað er í næsta atriði. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum tímann þar til einingin færist í næsta atriði í lotunni.
Sjálfgefinn tími er 10 sekúndur, hámarkstími er 256 sekúndur
Athugið: Færibreytan verður aðeins uppfærð þegar farið er út úr þessari undirvalmynd.
ÞJÓNUSTUÁBYRGÐ
Decimator Design ábyrgist að þessi vara verði laus við galla í efni og framleiðslu í 36 mánuði frá kaupdegi. Ef þessi vara reynist gölluð innan þessa ábyrgðartímabils mun Decimator Design, að eigin vali, annað hvort gera við gallaða vöruna án endurgjalds fyrir varahluti og vinnu, eða útvega vara í staðinn fyrir gallaða vöru.
Til að þjónusta samkvæmt þessari ábyrgð, verður þú, viðskiptavinurinn, að tilkynna Decimator Design um gallann áður en ábyrgðartímabilið rennur út og gera viðeigandi ráðstafanir til að framkvæma þjónustuna. Viðskiptavinur ber ábyrgð á umbúðum og sendingu á gölluðu vörunni til tilnefndrar þjónustumiðstöðvar sem tilnefnd er af Decimator Design, með sendingarkostnaði fyrirframgreitt. Decimator Design skal greiða fyrir skil á vöru til viðskiptavinar ef sending er á stað innan þess lands þar sem þjónustumiðstöð Decimator Design er staðsett. Viðskiptavinurinn ber ábyrgð á að greiða öll sendingargjöld, tryggingar, tolla, skatta og önnur gjöld fyrir vörur sem skilað er á hvaða annan stað sem er.
Þessi ábyrgð á ekki við um galla, bilanir eða skemmdir sem stafa af óviðeigandi notkun eða óviðeigandi eða ófullnægjandi viðhaldi og umhirðu. Decimator Design er ekki skylt að veita þjónustu samkvæmt þessari ábyrgð a) til að gera við skemmdir sem stafa af tilraunum annarra starfsmanna en Decimator Design fulltrúa til að setja upp, gera við eða þjónusta vöruna, b) til að gera við skemmdir sem stafa af óviðeigandi notkun eða tengingu við ósamhæfan búnað. , c) til að gera við skemmdir eða bilanir af völdum notkunar á hlutum eða birgðum sem ekki eru Decimator Design, eða d) að þjónusta vöru sem hefur verið breytt eða samþætt öðrum vörum þegar áhrif slíkrar breytingar eða samþættingar lengja tímann um erfiðleika við að þjónusta vöruna.
DMON-QUAD vélbúnaðarhandbók fyrir vélbúnaðarútgáfu 1.0
Höfundarréttur © 2017-2023 Decimator Design Pty Ltd, Sydney, Ástralía
E&OE
Skjöl / auðlindir
![]() |
DECIMATOR HÖNNUN DMON-QUAD 4 Channel MultiViewer með SDI og HDMI útgangi [pdfLeiðbeiningarhandbók DMON-QUAD, DMON-QUAD 4 rása MultiViewer með SDI og HDMI útgangi, 4 rása MultiViewer með SDI og HDMI útgangi, MultiViewer með SDI og HDMI útgangi, SDI og HDMI útgangi, HDMI útgangi, útgangi |