DECIMATOR DMON-16SL 16 Channel Multi Viewer 

DECIMATOR DMON-16SL 16 Channel Multi Viewer

Inngangur

Þakka þér fyrir að kaupa DMON‐16SL 16 Channel (3G/HD/SD)‐SDI Multi‐Viewer með HDMI og SDI útgangi. DMON-16SL er sannarlega flytjanlegur breytir, sem inniheldur nýja auðnota LCD og hnappastýrikerfið okkar. Þetta gefur þér greiðan aðgang að flestum mögnuðu eiginleikum sem hafa verið ófáanlegir án tölvu fram að þessu. Dagarnir sem þeir þurfa að leika sér með flókna dýfurofa eða þurfa að vera með tölvu til að breyta einfaldri stillingu eru liðnir.

DMON-16SL er með eftirfarandi:

  • Lítil kostnaður (3G/HD/SD)-SDI 1 til 16 rása Multi-Viewer
  • Sérsniðin útlit með ýmsum stöðluðum útlitum
  • 16 stafa UMD yfirborð í hverjum glugga með einstökum aðgerðum, sérsniðinni staðsetningu og stærð
  • Hljóðauðkenni yfirlag
  • Hlaða og endurheimta sérsniðin útlit
  • Fljótt að skipta á milli inntaks með því að nota fullskjásstærð
  • Valanlegt úttakssnið bæði á fullum skjá og fjölskjáViewer háttur
  • Lág leynd biðminni fyrir hvert inntak sem leyfir ósamstillt inntak
  • HDMI útgangur
  • 16 x (3G/HD/SD)-SDI inntak með sjálfvirkri greiningu (26 snið studd samtals)
  • Hver gluggi er óháður hinum, sem gerir kleift að sýna hvaða 3G/HD/SD snið sem er af hvaða rammahraða sem er samtímis
  • Styður bæði 3G stig A og B á inntakunum
  • Breytileg stærðarhlutföll á hvern fjórðung
  • Pass-Through ham sem gerir kleift að velja hvaða af 16 inntakunum sem er fyrir úttak
  • Í gegnumgangsham er valið inntak flutt í gegnum HDMI úttakið
  • DMON-16SL er sannarlega flytjanlegur breytir sem inniheldur nýja þægilega LCD og hnappastýringarkerfið okkar. Þetta veitir þér greiðan aðgang að flestum mögnuðu eiginleikum án þess að nota flókna LED/hnappastýringu, dýptarrofa eða þurfa að hafa með sér tölvu til að breyta einfaldri stillingu.
  • Þessi eining inniheldur einnig:
    • USB tengi fyrir stjórn og fastbúnaðaruppfærslur
    • Þungur kassi úr málmi
    • Metal Thread Locking DC Power Socket
    • Aflgjafi, HDMI snúru og USB snúru

Aðalvalmyndir

Þegar kveikt er á tækinu mun einingin ræsa í aðalvalmyndinni sem bendir á inntaksstöðu.

Aðalvalmyndir eru:

  1. Staða inntaks
  2. Stjórna
  3. Leiðsögn
  4. Litir
  5. Uppsetning

Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum valmyndirnar.
Til að fara inn í valmynd ýttu á ENTER hnappinn.

Athugasemdir:

  1. Sjálfgefin eru auðkennd með gulu.
  2. Þegar valmöguleika er breytt birtist auðkennt S efst til hægri á LCD skjánum og hverfur þegar valmöguleikarnir eru vistaðir eftir 10 sekúndur. Forðastu að slökkva á tækinu á þessum tíma.
  3. Þú getur alltaf farið aftur í aðalvalmyndina með því að ýta tvisvar á BACK hnappinn.
  4. Þegar þú ferð í gegnum valmyndirnar og breytir breytum verður þeim samstundis beitt á úttaksmerkið.

Inntaksstaða: (Er með 4 fylki)

Þegar ýtt er á enter í Input Status valmyndinni, mun skipta á milli stöðunnar fyrir inntak 1‐4, 5‐8 og 9‐12.

(Sjálfgefið)

1:3GA 1080p59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 1
2:HD 720p50 ←Núverandi snið á SDI inntak 2
3:SD 480i59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 3
4:HD 1080i59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 4

(Eftir að hafa ýtt einu sinni á ENTER)

5:3GA 1080p60 ←Núverandi snið á SDI inntak 5
6:3GB 1080p50 ←Núverandi snið á SDI inntak 6
7:3GA 1080p60 ←Núverandi snið á SDI inntak 7
8:3GB 1080p59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 8

(Eftir að hafa ýtt tvisvar á ENTER)

9:HD 1080p24 ←Núverandi snið á SDI inntak 9
10:HD 720p50 ←Núverandi snið á SDI inntak 10
11:SD 480i59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 11
12:HD 1080i59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 12

(Eftir að hafa ýtt þrisvar sinnum á ENTER)

13:SD 576i50 ←Núverandi snið á SDI inntak 13
14:HD 720p24 ←Núverandi snið á SDI inntak 14
15:SD 480i59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 15
163GB 1080p59.94 ←Núverandi snið á SDI inntak 16

Stjórna: (Er með undirvalmyndir)

Stjórna ←Aðalvalmynd
HDMI Output Type ← Undirvalmynd
HDMI RGB444 2C ←Fjarskiptagluggi

Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.

Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 10 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.

Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.

  1. Stjórna / HDMI úttakstegund (færibreyta)
    Þetta er núverandi HDMI úttaksgerð fyrir úttak 1.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi gerðir:
    1. DVI RGB444 ←DVI-D RGB 4:4:4
    2. HDMI RGB444 2C ←HDMI RGB 4:4:4 with 2‐Channels of Audio
    3. HDMI YCbCr444 2C ←HDMI YCbCr 4:4:4 með 2-rásum hljóðs
    4. HDMI YCbCr422 2C ←HDMI YCbCr 4:2:2 með 2-rásum hljóðs
    5. HDMI RGB444 8C ←HDMI RGB 4:4:4 með 8 rásum hljóðs
    6. HDMI YCbCr444 8C ←HDMI YCbCr 4:4:4 með 8-rásum hljóðs
    7. HDMI YCbCr422 8C ←HDMI YCbCr 4:2:2 með 8-rásum hljóðs
  2. Stjórna/úttaksval (færibreyta)
    Þetta er núverandi uppspretta fyrir HDMI og SDI úttak.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi heimildir:
    1. Multi‐View
    2. Gluggi 1
    3. Gluggi 2
    4. Gluggi 3
    5. Gluggi 4
    6. Gluggi 5
    7. Gluggi 6
    8. Gluggi 7
    9. Gluggi 8
    10. Gluggi 9
    11. Gluggi 10
    12. Gluggi 11
    13. Gluggi 12
    14. Gluggi 13
    15. Gluggi 14
    16. Gluggi 15
    17. Gluggi 16
  3. Stjórna / MV úttakssnið (færibreyta)
    Þetta er núverandi úttakssnið fyrir Multi‐Viewer.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 26 myndbandssniðin sem talin eru upp hér að neðan og BACK hnappinn til að fara úr þessari UNDIRVALSmynd.
    1. SD 720x487i59.94
    2. SD 720x576i50
    3. HD 1920x1080i60
    4. HD 1920x1080i59.94
    5. HD 1920x1080i50
    6. HD 1920x1080p60
    7. HD 1920x1080p59.94
    8. HD 1920x1080p50
    9. HD 1920x1080p30
    10. HD 1920x1080p29.97
    11. HD 1920x1080p25
    12. HD 1920x1080p24
    13. HD 1920x1080p23.98
    14. HD 1280x720p60
    15. HD 1280x720p59.94
    16. HD 1280x720p50
    17. HD 1280x720p30
    18. HD 1280x720p29.97
    19. HD 1280x720p25
  4. Control / MV Windows (parameter)
    Þetta er núverandi fjöldi glugga sem sýndir eru á multi‐view framleiðsla.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum fjölda glugga sem eru sýndir frá 1 til 16.
    Sjálfgefin gluggar sem birtir eru eru 16 gluggar.
  5. Stjórna / MV útlit (færibreyta)
    Þetta er núverandi skipulag á fjöl-viewer, það eru 32 útlit sem hægt er að velja fyrir hvert snið ogviewer
    glugganúmer. 10 af þessu eru fyrirfram skilgreind skipulag. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER
    hnappinn til að fara inn í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi útlit:
    1. 100%
    2. 100% með Border
    3. 90%
    4. 90% með Border
    5. 100% með Gap
    6. 100% með Border + Gap
    7. 90% með Gap
    8. 90% með Border + Gap
    9. Sérsniðin
    10. Topp til botns
    11. Frá vinstri til hægri
      Athugasemdir:
      Fyrir hvert 'Format' og 'Númer Windows' eru 32 útlit. Td fyrir 1920x1080i60 snið sem sýnir 16 glugga eru 32 útlit tengd þessu úttaki, ef fjölda glugga er breytt í 15 eru líka 32 aðskildar útlit tengdar þessari stillingu. Full Screen Pass through mun einnig nota valið skipulag fyrir 1 glugga.
  6. Stjórna / MV hljóðgjafi (færibreyta)
    Þetta velur hvaða glugga hljóðið er dregið úr fyrir Multi‐Viewer framleiðsla.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi heimildir:
    1. Gluggi 1
    2. Gluggi 2
    3. Gluggi 3
    4. Gluggi 4
    5. Gluggi 5
    6. Gluggi 6
    7. Gluggi 7
    8. Gluggi 8
    9. Gluggi 9
    10. Gluggi 10
    11. Gluggi 11
    12. Gluggi 12
    13. Gluggi 13
    14. Gluggi 14
    15. Gluggi 15
    16. Gluggi 16
  7. Stjórna / MV tilvísun (færibreyta)
    Þetta er tilvísun fyrir Multi‐Viewer.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi heimildir:
    1. Gluggi 1
    2. Free‐Run
  8. Stjórna / Pass Scaled (færibreyta)
    Þegar úttaksvalinu er breytt í glugga 1 í 16, ákvarðar þessi færibreyta hvort úttakið er kvarðað eða farið í gegnum óbreytt frá völdum glugga. Þegar úttakið er kvarðað er valið skipulag fyrir glugga 1 notað. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
    1. Yes
    2. Nei
  9. Stýring / sniðsstaða (færibreyta)
    Þegar inntak er greint mun DMON-16SL sýna sniðið sem fannst efst til vinstri í hverjum glugga sjálfgefið nema staðsetningunni hafi verið breytt í gegnum USB stjórnborðið. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
    1. Show for 5 sec
    2. Sýna alltaf
    3. Slökkt
  10. Stjórnun / auðkenni hljóðgjafa (færibreyta)
    Táknið fyrir auðkenningu hljóðgjafa mun birtast þegar valið er úr hvaða glugga hljóðið verður sent
    til úttaksins þegar í multi‐viewer háttur. Þessi valkostur skiptir um hvort táknið sé sýnt til að gefa til kynna
    gluggauppsprettu sem hljóðið kemur frá. Þetta tákn birtist fyrir framan Format Status. Þegar undirvalmyndin
    er auðkennt skaltu ýta á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
    1. Show for 5 sec
    2. Sýna alltaf
    3. Slökkt

Leiðbeiningar: (Er með undirvalmyndir)

Leiðsögn ←Aðalvalmynd
Window 1 Source ←Sub Menu
Inntak 1 ←Fjarskiptagluggi

Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 16 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.

  1. Leiding / Uppruni glugga 1 (færibreyta)
    Þetta er inntaksgjafinn fyrir glugga 1.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi heimildir:
    1. Inntak 1 (sjálfgefið fyrir glugga 1)
    2. Inntak 2 (sjálfgefið fyrir glugga 2)
    3. Inntak 3 (sjálfgefið fyrir glugga 3)
    4. Inntak 4 (sjálfgefið fyrir glugga 4)
    5. Inntak 5 (sjálfgefið fyrir glugga 5)
    6. Inntak 6 (sjálfgefið fyrir glugga 6)
    7. Inntak 7 (sjálfgefið fyrir glugga 7)
    8. Inntak 8 (sjálfgefið fyrir glugga 8)
    9. Inntak 9 (sjálfgefið fyrir glugga 9)
    10. Inntak 10 (sjálfgefið fyrir glugga 10)
    11. Inntak 11 (sjálfgefið fyrir glugga 11)
    12. Inntak 12 (sjálfgefið fyrir glugga 12)
    13. Inntak 13 (sjálfgefið fyrir glugga 13)
    14. Inntak 14 (sjálfgefið fyrir glugga 14)
    15. Inntak 15 (sjálfgefið fyrir glugga 15)
    16. Inntak 16 (sjálfgefið fyrir glugga 16)
      Vinsamlegast athugaðu að Windows 2 til 16 heimildir eru þær sömu og hér að ofan.

Litir: (Er með SUB-VALSÍÐA)

Litir ←Aðalvalmynd
Background Color ←Sub Menu
Svartur ←Fjarskiptagluggi

Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 6 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum.

  1. Litir / bakgrunnslitur (færibreyta)
    Þetta er bakgrunnslitur fyrir Multi‐Viewer.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
    1. Black
    2. Blár
    3. Grænn
    4. Blár
    5. Rauður
    6. Magenta
    7. Gulur
    8. Hvítur
  2. Litir / Rammalitur (færibreyta)
    Þetta er rammalitur fyrir Multi‐Viewer.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
    1. Black
    2. Blár
    3. Grænn
    4. Blár
    5. Rauður
    6. Magenta
    7. Gulur
    8. Hvítur
  3. Litir / UMD forgrunnur (parameter)
    Þetta er UMD litur og gagnsæi stilling fyrir textann.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
    1. Engin
    2. Svartur (Gegnsætt 50%)
    3. Blár (Gegnsætt 50%)
    4. Grænt (Gegnsætt 50%)
    5. Blár (Gegnsætt 50%)
    6. Rautt (Gegnsætt 50%)
    7. Magenta (Gegnsætt 50%)
    8. Gulur (Gegnsætt 50%)
    9. Hvítt (Gegnsætt 50%)
    10. Svartur (Gegnsætt 25%)
    11. Blár (Gegnsætt 25%)
    12. Grænt (Gegnsætt 25%)
    13. Blár (Gegnsætt 25%)
    14. Rautt (Gegnsætt 25%)
    15. Magenta (Gegnsætt 25%)
    16. Gulur (Gegnsætt 25%)
    17. Hvítt (Gegnsætt 25%)
    18. Svartur (Gegnsætt 0%)
    19. Blár (Gegnsætt 0%)
    20. Grænt (Gegnsætt 0%)
    21. Blár (Gegnsætt 0%)
    22. Rautt (Gegnsætt 0%)
    23. Magenta (Gegnsætt 0%)
    24. Gulur (Gegnsætt 0%)
    25. Hvítt (Gegnsætt 0%)
  4. Litir / UMD bakgrunnur (parameter)
    Þetta er UMD litur og gagnsæi stilling fyrir bakgrunn UMD.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
    1. Engin
    2. Svartur (Gegnsætt 50%)
    3. Blár (Gegnsætt 50%)
    4. Grænt (Gegnsætt 50%)
    5. Blár (Gegnsætt 50%)
    6. Rautt (Gegnsætt 50%)
    7. Magenta (Gegnsætt 50%)
    8. Gulur (Gegnsætt 50%)
    9. Hvítt (Gegnsætt 50%)
    10. Svartur (Gegnsætt 25%)
    11. Blár (Gegnsætt 25%)
    12. Grænt (Gegnsætt 25%)
    13. Blár (Gegnsætt 25%)
    14. Rautt (Gegnsætt 25%)
    15. Magenta (Gegnsætt 25%)
    16. Yellow (Transparent 25%) 
    17. Hvítt (Gegnsætt 25%)
    18. Svartur (Gegnsætt 0%)
    19. Blár (Gegnsætt 0%)
    20. Grænt (Gegnsætt 0%)
    21. Blár (Gegnsætt 0%)
    22. Rautt (Gegnsætt 0%)
    23. Magenta (Gegnsætt 0%)
    24. Gulur (Gegnsætt 0%)
    25. Hvítt (Gegnsætt 0%)
  5. Litir / Format ForeGrnd (parameter)
    Þetta er stillingin Status Format textalitur og gagnsæi.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
    1. Engin
    2. Svartur (Gegnsætt 50%)
    3. Blár (Gegnsætt 50%)
    4. Grænt (Gegnsætt 50%)
    5. Blár (Gegnsætt 50%)
    6. Rautt (Gegnsætt 50%)
    7. Magenta (Gegnsætt 50%)
    8. Gulur (Gegnsætt 50%)
    9. Hvítt (Gegnsætt 50%)
    10. Svartur (Gegnsætt 25%)
    11. Blár (Gegnsætt 25%)
    12. Grænt (Gegnsætt 25%)
    13. Blár (Gegnsætt 25%)
    14. Rautt (Gegnsætt 25%)
    15. Magenta (Gegnsætt 25%)
    16. Gulur (Gegnsætt 25%)
    17. White (Transparent 25%)
    18. Svartur (Gegnsætt 0%)
    19. Blár (Gegnsætt 0%)
    20. Grænt (Gegnsætt 0%)
    21. Blár (Gegnsætt 0%)
    22. Rautt (Gegnsætt 0%)
    23. Magenta (Gegnsætt 0%)
    24. Gulur (Gegnsætt 0%)
    25. Hvítt (Gegnsætt 0%)
  6. Litir / Format BackGrnd (parameter)
    Þetta er stöðusnið texta bakgrunnslitur og gagnsæi stilling.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi liti:
    1. Engin
    2. Svartur (Gegnsætt 50%)
    3. Blár (Gegnsætt 50%)
    4. Grænt (Gegnsætt 50%)
    5. Blár (Gegnsætt 50%)
    6. Rautt (Gegnsætt 50%)
    7. Magenta (Gegnsætt 50%)
    8. Gulur (Gegnsætt 50%)
    9. Svartur (Gegnsætt 25%)
    10. Blár (Gegnsætt 25%)
    11. Grænt (Gegnsætt 25%)
    12. Blár (Gegnsætt 25%)
    13. Rautt (Gegnsætt 25%)
    14. Magenta (Gegnsætt 25%)
    15. Gulur (Gegnsætt 25%)
    16. Hvítt (Gegnsætt 25%)
    17. Svartur (Gegnsætt 0%)
    18. Blár (Gegnsætt 0%)
    19. Grænt (Gegnsætt 0%)
    20. Blár (Gegnsætt 0%)
    21. Rautt (Gegnsætt 0%)
    22. Magenta (Gegnsætt 0%)
    23. Gulur (Gegnsætt 0%)
    24. Hvítt (Gegnsætt 0%)

UMD: (Er með undirvalmyndir)

UMDs ←Aðalvalmynd
All On ←Undirvalmynd ←Fjarskiptagluggi

Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.

Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 3 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.

Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum, nema það sé aðgerðarundirvalmynd.

  1. UMDs / Allt á (aðgerð)
    Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin mun kveikja á öllum UMD yfirlögnum.
  2. UMD / All Off (aðgerð)
    Með því að ýta á ENTER þegar þessi undirvalmynd er valin verður slökkt á öllum UMD yfirlögnum.
  3. UMDs / UMD Justify (parameter)
    Þessi færibreyta ákvarðar hvort textinn er miðjumaður, vinstri eða hægri réttlættur.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi valkosti:
    1. Centre
    2. Vinstri
    3. Rétt

Uppsetning: (Er með SUB-VALSÍÐAR)
Uppsetning ←Aðalvalmynd
STÖÐVARI fyrir hleðslu ←Undirvalmynd ←Fjarskiptagluggi
Þegar það er auðkennt í aðalvalmyndinni, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd. Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum 6 valmyndirnar hér að neðan og ýttu á BACK hnappinn til að fara aftur í aðalvalmyndina þegar því er lokið.
Núverandi gildi fyrir hverja undirvalmynd er sýnt í færibreytuglugganum, nema það sé aðgerðarundirvalmynd.

  1. UPPSETNING / HLÆÐI SJÁLFGEFIÐ (Aðgerð)
    Þegar það er auðkennt í valmyndarglugganum, ýttu á ENTER hnappinn til að hlaða sjálfgefnum stillingum. Tækið mun
    vera endurstillt í innsláttarstöðu aðalvalmyndar.
  2. UPPSETNING / SLÖKKTÍMI LCD (breytu)
    Þetta er tíminn sem það tekur LCD ljósið að slökkva á sér eftir að síðast var ýtt á hnappinn.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi tíma:
    1. 5 sekúndur
    2. 15 sekúndur
    3. 30 sekúndur
    4. 1 mínútu
    5. 5 mínútur
    6. 10 mínútur
    7. 30 mínútur
    8. Never
  3. UPPSETNING / BACK2STATUS TIME (Fjarbreyta)
    Þetta er tíminn áður en aðalvalmyndin fer aftur í Input Status eftir að síðast var ýtt á hnappinn.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi tíma:
    1. 5 sekúndur
    2. 15 sekúndur
    3. 30 sekúndur
    4. 1 mínútu
    5. 5 mínútur
    6.  30 mínútur
    7. Never
  4. UPPSETNING / SJÁLFvirk vistun (færibreyta)
    Þessi færibreyta mun ákvarða hvort einhverjar breytingar verða vistaðar í minni þegar breytingar eru gerðar.
    Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER til að fara í gegnum eftirfarandi val:
    1. Nei
  5. UPPSETNING / Demo Cycle (færibreyta)
    Demo cycle stillingin er notuð til að hjóla í gegnum mörg skipulag, glugga eða inntak á tíma seinkun. Hvenær
    undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á hnappana < og > til að fara til vinstri eða hægri í gegnum eftirfarandi lotugerðir:
    1. Engin
    2. Úttaksval
    3. MV Windows
    4. MV skipulag
      Athugið: Færibreytan verður aðeins uppfærð þegar farið er út úr þessari undirvalmynd.
  6. UPPSETNING / Demo Cycle Time (færibreyta)
    Demo Cycle Time ákvarðar þann tíma sem líður áður en hjólað er í næsta atriði. Þegar undirvalmyndin er auðkennd, ýttu á ENTER hnappinn til að fara í þessa undirvalmynd.
    Ýttu á < og > hnappana til að fara til vinstri eða hægri í gegnum tímann þar til einingin færist í næsta atriði í lotunni.
    Sjálfgefinn tími er 10 sekúndur, hámarkstími er 256 sekúndur
    Athugið: Færibreytan verður aðeins uppfærð þegar farið er út úr þessari undirvalmynd.

ÞJÓNUSTUÁBYRGÐ

Decimator Design ábyrgist að þessi vara verði laus við galla í efni og framleiðslu í 36 mánuði frá kaupdegi. Ef þessi vara reynist gölluð innan þessa ábyrgðartímabils mun Decimator Design, að eigin vali, annað hvort gera við gallaða vöruna án endurgjalds fyrir varahluti og vinnu, eða útvega vara í staðinn fyrir gallaða vöru.

Til að þjónusta samkvæmt þessari ábyrgð, verður þú, viðskiptavinurinn, að tilkynna Decimator Design um gallann áður en ábyrgðartímabilið rennur út og gera viðeigandi ráðstafanir til að framkvæma þjónustuna. Viðskiptavinur ber ábyrgð á umbúðum og sendingu á gölluðu vörunni til tilnefndrar þjónustumiðstöðvar sem tilnefnd er af Decimator Design, með sendingarkostnaði fyrirframgreitt. Decimator Design skal greiða fyrir skil á vöru til viðskiptavinar ef sending er á stað innan þess lands þar sem þjónustumiðstöð Decimator Design er staðsett. Viðskiptavinurinn ber ábyrgð á að greiða öll sendingargjöld, tryggingar, tolla, skatta og önnur gjöld fyrir vörur sem skilað er á hvaða annan stað sem er.

Þessi ábyrgð á ekki við um galla, bilanir eða skemmdir sem stafa af óviðeigandi notkun eða óviðeigandi eða ófullnægjandi viðhaldi og umhirðu. Decimator Design er ekki skylt að veita þjónustu samkvæmt þessari ábyrgð a) til að gera við skemmdir sem stafa af tilraunum annarra starfsmanna en Decimator Design fulltrúa til að setja upp, gera við eða þjónusta vöruna, b) til að gera við skemmdir sem stafa af óviðeigandi notkun eða tengingu við ósamhæfan búnað. , c) að gera við skemmdir eða bilun sem stafar af notkun á hlutum eða birgðum sem ekki eru Decimator Design, eða d) að þjónusta vöru sem hefur verið breytt eða samþætt öðrum vörum þegar áhrif slíkrar breytinga eða samþættingar lengja tímann um erfiðleika við að þjónusta vöruna.

VIÐSKIPTAVÍÐA

DMON-16SL vélbúnaðarhandbók fyrir vélbúnaðarútgáfu 1.2
Höfundarréttur © 2015 Decimator Design Pty Ltd, Sydney, Ástralía
E&OE

Merki

Skjöl / auðlindir

DECIMATOR DMON-16SL 16 Channel Multi Viewer [pdfLeiðbeiningarhandbók
DMON-16SL 16 rása Multi Viewer, DMON-16SL, 16 Channel Multi Viewer, Channel Multi Viewjá, Multi Viewer

Heimildir

Skildu eftir athugasemd

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *