LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 tommu RGB skjáeiningar notendahandbók

Vörulýsing
Varan er 5.0 tommu RGB tengi TFT LCD skjáeining. Einingin styður skjáskiptin 800×480 og styður allt að 24bita rgb888 16.7M litaskjá. Það er enginn stjórnandi inni í einingunni, svo ytri stjórnandi er nauðsynlegur. Til dæmisample, ssd1963 bílstjóri IC er hægt að nota sem MCU LCD, og MCU með RGB stjórnandi (eins og stm32f429, stm32ft767, stm32h743, osfrv.) er hægt að nota sem RGB LCD. Einingin styður einnig skiptivirkni rafrýmds snertiskjás og viðnámssnertiskjás
Eiginleikar vöru
- 5.0 tommu litaskjár, styður 24BIT RGB 16.7M litaskjá, sýnir ríka liti
- Styðjið 800×480, skjááhrifin eru mjög skýr
- Styðjið 24 bita RGB samhliða rútu sendingu
- Samhæft við RGB tengitengingu á stundvísu atómþróunarborði og skógareldaþróunarborði
- Það styður skiptingu á milli rafrýmds snertiskjás og viðnámssnertiskjás og rafrýmd snertiskjár getur stutt allt að 5 snertipunkta
- Veitir ríkur sample forrit fyrir STM32 palla
- Ferlastaðlar í hernaðargráðu, stöðugt starf til langs tíma
- Veittu undirliggjandi tæknilega aðstoð fyrir ökumenn
Vörufæribreytur
| Nafn | Lýsing |
| Skjár litur | RGB888 16.7M (samhæft við rgb5665k) litur |
| SKU | MRG5101 (engin snerting), MRG5111 (hefur snertingu) |
| Skjástærð | 5.0 (tommu) |
| Tegund | TFT |
| Driver IC | Engin |
| Upplausn | 800'480 (Pixel) |
| Module tengi | 24Bit RGB samhliða tengi |
| Gerð snertiskjás | Rafrýmd eða viðnám snertiskjár |
| Snertu IC | FT5426 (rýmd snerting), XPT2046 (viðnámssnerting) |
| Virkt svæði | 108.00 × 64.80 (mm) |
| Eining PCB Stærð | 121.11 × 95.24 (mm) |
| Rekstrarhitastig | -10`C-60t |
| Geymsluhitastig | -20 C-70 '(..' |
| Inntak Voltage | 5V |
| 10 binditage | 3.3V |
| Orkunotkun | 64mA (slökkt er á baklýsingu), 127mA (baklýsingin er bjartasta) |
| Vöruþyngd (Nettóþyngd) | 111g |
Viðmótslýsing
Einingin er samhæf við RGB tengi á stundvísu atómþróunarborði og skógareldaþróunarborði og er tengd við þróunarborðið í gegnum 40 pinna sveigjanlegan snúru. Útlitið er sýnt á mynd 1 og mynd 2.
Mynd 1. Framan view af mát

Mynd 2. Til baka view af mát

Einingaviðmótið og valrásin eru sýnd á mynd 3:
Mynd 3. Einingaviðmótið og valrás

Hverri auðkenningarrás á mynd 3 er lýst sem hér segir:
- Rafrýmd snertiskjár hringrás
- Viðnám snertiskjár hringrás
- Disp mótstöðu
- P2 tengi (samhæft við atóm RGB tengi)
- P3 tengi (samhæft við Wildfire RGB tengi)
- Auðkenni einingarinnar skilgreinir viðnám (aðeins fyrir stundvíst lotukerfi)
Einingin styður skiptingu á milli rafrýmds snertiskjás og viðnámssnertiskjás. Þegar þú notar rafrýmd snertiskjá, vinsamlegast soðið rafrýmd snertiskjárás; þegar þú notar viðnám snertiskjá, vinsamlegast soðið mótstöðu snertiskjárásina. Ef þú þarft oft að skipta um snertiskjá er einfaldasta leiðin að lóða aðrar rafrásir og skipta aðeins um frárennsli í punktalínuboxinu
Ef þú tengir skógareldsþróunartöfluna til notkunar þarftu að fjarlægja mótstöðuna, annars birtist skjárinn ekki eftir að þróunarborðið er endurstillt;
Tengt við skógarelda i Þegar þú notar MX6ULL ARM Linux þróunarspjaldið þarftu að fjarlægja DISP viðnámið og viðnámið þrjá samhliða, annars mun þróunarspjaldið ekki keyra.
ef þú tengir stundvíslega atómþróunartöfluna til notkunar þarftu að sjóða disp viðnámið, annars birtist skjárinn ekki eftir að forritið keyrir.
P2 og P3 tengipinna er lýst sem hér segir:
| P2 tengi (samhæft við atóm RGB tengi) pinna lýsingu |
||
| Númer | Nafn pinna | Pinnalýsing |
| 1 | vccs | Aflinntakspinna (tengdu við 5V i |
| 2 | VCC5 | Aflinntakspinn (tengjast við 5V) |
| 3-10 | RO — R7 | 8 bita RAUÐUR gagnapinna |
| 11 | GND | rafmagns jörð pinna |
| 12-19 | Farðu - G7 | 8-bita GRÆNN gagnapinna |
| 20 | GND | rafmagns jörð pinna |
| 21-28 | BO - 67 | 8 bita BLÁR gagnapinna |
| 29 | GND | rafmagns jörð pinna |
| 30 | PCLK | Pixel klukku stýripinna |
| 31 | HSYNC | Láréttur samstilltur merkisstýringarpinna |
| 32 | VSYNC | Lóðrétt samstilltur merkisstýringarpinna |
| 33 | DE | Gagnavirkja merkjastýringarpinna |
| 34 | BL | LCD baklýsingastýringarpinna |
| 35 | 7P CS— | Þéttir endurstilla snertiskjás pinna (mótstöðu snertiskjár flís val pinna) |
| 36 | TP_MOSI | Gagnapinna á IIC strætó á rýmd snertiskjás (skrifaðu gagnapinna á SPI strætó af viðnámssnertiskjá) |
| 37 | TP MISO_ | Viðnám snertiskjár SPI strætó lesgagnapinna (rýmd snertiskjár ekki notaður) |
| 38 | TP_CLK | IIC strætó klukku stýripinna á rafrýmdum snertiskjá (SPI strætó klukka stýripinna á viðnám snertiskjás) |
| 39 | TP_PEN | Stýripinna fyrir truflun á snertiskjá |
| 40 | RST | LCD endurstillingarstýringarpinna (virkar á lágu stigi) |
| Pinnalýsing á P3 viðmóti (samhæft við Wildfire RGB viðmót) |
||
| Númer | Nafn pinna | Pinnalýsing |
| 1 | TP Sa._ | IIC strætó klukka stýripinna á rafrýmdum snertiskjá |
| 2 | TP_SDA | Gagnapinna á IIC strætó á rýmd snertiskjás |
| 3 | TP_PEN | Stýripinna fyrir truflun á snertiskjá |
| 4 | TP_RST | Þétti snertiskjás endurstilla pinna |
| 5 | GND | rafmagns jörð pinna |
| 6 | BL | LCD baklýsingastýringarpinna |
| 7 | DISP | LCD skjár virkja pinna (virkja á háu stigi) |
| 8 | DE | Gagnavirkja merkjastýringarpinna |
| 9 | HSYNC | Láréttur samstilltur merkisstýringarpinna |
| 10 | VSYNC | Lóðrétt samstilltur merkisstýringarpinna |
| 11 | PCLK | Pixel klukku stýripinna |
| 12-19 | B7 — BO | 8 bita BLÁR gagnapinna |
| 20-27 | G7 — GO | 8-bita GRÆNN gagnapinna |
| 28-35 | R7 — RO | 8 bita RAUÐUR gagnapinna |
| 36 | GND | rafmagns jörð pinna |
| 37 | vcc3.3 | Aflinntakspinn (tengjast við 3.3V) |
| 38 | VCC3.3 | Aflinntakspinn (tengjast við 3.3V) |
| 39 | VCC5 | Aflinntakspinn (tengjast við 5V) |
| 40 | vccs | Aflinntakspinn (tengjast við 5V) |
Vélbúnaðarstillingar
Vélbúnaðarrás LCD-einingarinnar samanstendur af tíu hlutum: baklýsingastýringarrás, valrás fyrir skjáupplausn, 40 pinna skjáviðmót, frárennslisrás, P2 notendaviðmót, P3 notendaviðmót, rafrýmd snertiskjásviðmótrás, viðnám snertiskjástýringarrás, snertiskjár valrás og aflgjafarás.
- Baklýsingastýringarrásin er notuð til að veita baklýsingu voltage til að sýna skjá og stilla birtustig baklýsingu.
- Hringrás skjáupplausnarvalsins er notuð til að velja skjágerð (aðgreind eftir upplausninni). Meginreglan þess er að tengja uppdráttar- eða niðurdráttarviðnám á R7, G7 og B7 gagnalínur í sömu röð og ákvarða síðan upplausn skjásins sem notaður er með því að lesa stöðu gagnalínanna þriggja (jafngildir því að lesa auðkenni skjásins) , til að velja mismunandi stillingar. Þannig er próf frvample getur verið samhæft við marga skjái í hugbúnaði. Að sjálfsögðu styður einingin aðeins eina upplausn, þannig að viðnám R7, G7 og B7 gagnalína er fast.
- 40pin skjáviðmótið er notað til að fá aðgang að og stjórna skjánum.
- Afrennslisrásin er notuð til að halda jafnvægi á gagnalínuviðnáminu á milli skjásins og notendaviðmótsins.
- P2, P3 notendaviðmót er notað fyrir ytri þróunarborð.
- Rafrýmd snertiskjár tengirás er notuð til að grípa inn í rafrýmd snertiskjá og stjórna IIC pinna uppdrátt.
- Viðnám snertiskjásins er notað til að greina snertimerkið og safna hnitgögnum snertiskjásins og framkvæma síðan ADC umbreytingu.
- Snertiskjásvalrásin er notuð til að velja tengda snertiskjáinn og skipta í gegnum suðuviðnám.
- Aflrásin er notuð til að breyta inntakinu 5V aflgjafa í 3.3V.
vinnureglu
Kynning á RGB LCD
Háupplausn og stór skjár hefur yfirleitt ekki MCU skjáviðmót, allir nota RGB tengi, sem er RGB LCD. Þessi LCD hefur ekkert innbyggt stjórnkerfi og ekkert innbyggt myndminni, þannig að það þarf ytri stjórnandi og myndminni.
Almennur RGB LCD hefur 24 litagagnalínur (R, G, B hver 8) og De, vs, HS, PCLK fjórar stjórnunarlínur. Hann er knúinn áfram af RGB-stillingu, sem hefur venjulega tvær akstursstillingar: de mode og HV mode. Í de mode er de merki notað til að ákvarða gild gögn (þegar De er hátt / lágt, eru gögn gild), en í HV ham er röð samstillingu og reitsamstilling nauðsynleg til að tákna raðir og dálka skönnun. Röðskönnunarröð skýringarmynd de mode og HV ham er sýnd á eftirfarandi mynd:

Það má sjá á myndinni að tímaröð de mode og HV mode er í grundvallaratriðum sú sama. De merki (DEN) er krafist fyrir den ham, en de merki er ekki krafist fyrir HV ham. HSD á myndinni er HS merki, sem er notað fyrir línusamstillingu. Athugið: í de-ham er ekki hægt að nota HS-merkið, það er að LCD-skjárinn getur samt virkað venjulega án þess að fá HS-merkið. thpw er áhrifarík merkjapúlsbreidd láréttrar samstillingar, sem er notuð til að gefa til kynna upphaf gagnalínu; thb er láréttur bakgangur, sem táknar fjölda pixlaklukka frá láréttu virku merkinu til virks gagnaúttaks; thfp er láréttur gangur að framan, sem gefur til kynna fjölda pixlaklukka frá enda röð gagna til upphafs næsta lárétta samstillingarmerkis.
Lóðrétt skönnunaröð skýringarmynd er sem hér segir:

VSD er lóðrétt samstillt merki;
HSD er lárétt samstillt merki;
DE er gagnavirkjamerki;
tvpw er áhrifarík merkjabreidd lóðréttrar samstillingar, sem er notuð til að gefa til kynna upphaf gagnaramma;
tvb er lóðrétti afturgangurinn, sem táknar fjölda ógildra lína á eftir lóðrétta samstillingarmerkinu;
tvfp er lóðréttur framgangur, sem gefur til kynna fjölda ógildra lína eftir lok eins rammagagnaúttaks og áður en næsta lóðrétta samstillingarmerki hefst;
Eins og sést á myndinni er lóðrétt skönnun nákvæmlega 480 áhrifarík De-púlsmerki. Hver klukkulota skannar eina línu og alls eru 480 línur skannaðar til að fullkomna birtingu gagnaramma. Þetta er skanna röð 800 * 480 LCD spjaldið.
Tímasetning annarra upplausnar LCD spjöldum er svipuð.
Leiðbeiningar um notkun
STM32 leiðbeiningar
Leiðbeiningar um raflögn:
Sjá viðmótslýsingu fyrir pinnaúthlutun.
Raflögn er framkvæmd í tveimur skrefum:
A. Notaðu 40pin sveigjanlega snúru til að tengja RGB tengið á skjáeiningunni.
Þar á meðal er P2 tengi samhæft við stundvíst atómþróunarborð og P3 viðmót er samhæft við þróunartöflu fyrir skógarelda (eins og sýnt er á mynd 4, er tengiaðferð P3 tengis sú sama og P2 tengi).
Mynd 4. Tengdu RGB skjáeiningu




B. Eftir að skjáeiningin hefur verið tengd vel skaltu tengja hinn endann á sveigjanlegu snúrunni við þróunarborðið (eins og sýnt er á mynd 5 og mynd 6). Það skal tekið fram að ekki ætti að setja flata kapalinn í öfugt, þannig að 1 ~ 40 pinnar skjáeiningaviðmótsins og 1 ~ 40 pinnar þróunarborðsviðmótsins ættu að vera tengdir einn í einu.
Mynd 5. Tengdu atómkjarna þróunartöflu

Mynd 6. Tengdu eldseldkjarna þróunartöflu

Notkunarskref:
A. Tengdu LCD-eininguna og STM32 MCU samkvæmt ofangreindum raflögnleiðbeiningum og kveiktu á;
B. Veldu STM32 prófunarforritið sem á að prófa, eins og sýnt er hér að neðan:
(Lýsing á prófunarforriti vinsamlegast skoðaðu lýsingu prófunaráætlunarinnar í prófunarpakkanum)

C. Opnaðu valið prófunarverkefni, settu saman og halaðu niður;
nákvæma lýsingu á STM32 prófunarforritinu samantekt og niðurhali er að finna í eftirfarandi skjali:
http://www.lcdwiki.com/res/PublicFile/STM32_Keil_Use_Illustration_EN.pdf
D. Ef LCD-einingin sýnir stafi og grafík venjulega, keyrir forritið með góðum árangri;
Hugbúnaðarlýsing
Kóða arkitektúr
A. C51 og STM32 kóða arkitektúr lýsing
Kóðaarkitektúrinn er sýndur hér að neðan:

Demo API kóðann fyrir keyrslutíma aðalforritsins er innifalinn í prófunarkóðann;
LCD frumstilling og tengd samhliða höfn skrifa gagnaaðgerðir eru innifalin í LCD kóðanum;
Teiknipunktar, línur, grafík og kínverska og enska stafaskjár tengdar aðgerðir eru innifalin í GUI kóðanum;
Aðalaðgerðin útfærir forritið til að keyra;
Pallkóði er mismunandi eftir vettvangi;
Snertiskjár tengdar aðgerðir eru innifalin í snertikóðanum, þar á meðal viðnámssnerting og rafrýmd snerting;
Lyklavinnslutengdur kóðinn er innifalinn í lykilkóðann;
Kóðinn sem tengist leiddi stillingaraðgerðinni er innifalinn í ledinu
leiðbeiningar um kvörðun snertiskjás
A. STM32 prófunarforrit kvörðunarleiðbeiningar fyrir snertiskjá
STM32 snertiskjákvörðunarforritið greinir sjálfkrafa hvort kvörðunar er krafist eða fer handvirkt inn í kvörðun með því að ýta á hnapp.
Það er innifalið í prófunarhlutanum fyrir snertiskjáinn. Kvörðunarmerkið og kvörðunarfæribreytur eru vistaðar í AT24C02 flassinu. Ef nauðsyn krefur skaltu lesa úr flassinu. Kvörðunarferlið er eins og sýnt er hér að neðan:

Algengur hugbúnaður
Þetta prófunarsett tdamples krefst birtingar á kínversku og ensku, táknum og myndum, þannig að modulo hugbúnaðurinn er notaður. Það eru tvær gerðir af modulo hugbúnaði:
Image2Lcd og PCtoLCD2002. Hér er aðeins stillingin á modulo hugbúnaðinum fyrir prófunarforritið.
PCtoLCD2002 modulo hugbúnaðarstillingarnar eru sem hér segir:
Punktafylkissnið veldu Dark code modulo hátturinn veldu progressive mode
Taktu líkanið til að velja stefnu (há staða fyrst)
Úttaksnúmerakerfi velur sextánda tölu
Val á sérsniðnu sniði C51 snið
Sértæka stillingaraðferðin er sem hér segir:
http://www.lcdwiki.com/Chinese_and_English_display_modulo_settings
Image2Lcd modulo hugbúnaðarstillingar eru sýndar hér að neðan:

Image2Lcd hugbúnaðinn þarf að vera stilltur á lárétt, vinstri til hægri, efst til botns og lágt í fremstu skannastillingu.
Skjöl / auðlindir
![]() |
LCDWIKI CR2020-MI4185 5.0 tommu RGB skjáeining [pdfNotendahandbók CR2020-MI4185, CR2020-MI4185 5.0 tommu RGB skjáeining, 5.0 tommu RGB skjáeining, RGB skjáeining, skjáeining, eining |




